最小生成树
词汇表
- 有向
-
有向特征。该算法在有向图上定义良好。
- 有向
-
有向特征。该算法忽略图的方向。
- 有向
-
有向特征。该算法不能在有向图上运行。
- 无向
-
无向特征。该算法在无向图上定义良好。
- 无向
-
无向特征。该算法忽略图的无向性。
- 异构节点
-
异构节点 完全支持。该算法能够区分不同类型的节点。
- 异构节点
-
异构节点 允许。该算法对所有选定的节点进行类似的处理,而不管其标签如何。
- 异构关系
-
异构关系 完全支持。该算法能够区分不同类型的关系。
- 异构关系
-
异构关系 允许。该算法对所有选定的关系进行类似的处理,而不管其类型如何。
- 加权关系
-
加权特征。该算法支持使用关系属性作为权重,通过 relationshipWeightProperty 配置参数指定。
- 加权关系
-
加权特征。该算法将每个关系视为同等重要,丢弃任何关系权重的值。
简介
最小生成树 (MST) 从给定的节点开始,找到所有可到达的节点,并返回连接这些节点的具有最小可能权重的关系集。Prim 算法是最简单和最著名的最小生成树算法之一。它的操作类似于Dijkstra 最短路径算法,但它不是最小化以每个关系结尾的路径的总长度,而是最小化每个关系的长度。这使得算法能够处理具有负权重的图。
有关此算法的更多信息,请参见
用例
-
最小生成树用于分析巴布亚新几内亚的航空和海上连接,并最大程度地减少探索该国的旅行成本。例如,它们被用于帮助设计低成本旅游路线,这些路线可以访问该国许多目的地。参见"最小生成树在旅行规划中的应用"。
-
最小生成树已被用于基于货币收益之间的相关性分析和可视化货币网络中的相关性。这在"货币市场中的最小生成树应用"中进行了描述。
-
最小生成树也被证明是追踪疫情中感染传播的有用工具。参见最小生成树模型在丙型肝炎病毒医院感染暴发分子流行病学调查中的应用。
语法
本节介绍在每种执行模式下用于执行 Prim 算法的语法。我们正在描述命名的图变体的语法。要了解有关一般语法变体的更多信息,请参见语法概述。
CALL gds.spanningTree.stream(
graphName: String,
configuration: Map
)
YIELD
nodeId: Integer,
parentId: Integer,
weight: Float
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
graphName |
字符串 |
|
否 |
存储在目录中的图的名称。 |
configuration |
映射 |
|
是 |
算法特定和/或图过滤的配置。 |
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的节点标签过滤命名的图。将包含具有任何给定标签的节点。 |
|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的关系类型过滤命名的图。将包含具有任何给定类型的关系。 |
|
整数 |
|
是 |
算法是单线程的,更改并发参数不会影响运行时。 |
|
字符串 |
|
是 |
可以提供的 ID,以便更轻松地跟踪算法的进度。 |
|
布尔值 |
|
是 |
如果禁用,则不会记录进度百分比。 |
|
sourceNode |
整数 |
|
n/a |
起始源节点 ID。 |
字符串 |
|
是 |
用作权重的关系属性的名称。如果未指定,则算法将无权重运行。 |
|
objective |
字符串 |
|
是 |
如果指定,则参数决定是查找最小权重生成树还是最大权重生成树。默认情况下,返回最小权重生成树。允许的值为“minimum”和“maximum”。 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
nodeId |
整数 |
发现的生成树中的节点 |
parentId |
整数 |
生成树中 nodeId 的父节点,如果它等于源节点,则为 nodeId 本身。 |
weight |
浮点数 |
从 parentId 到 nodeId 的关系的权重。 |
CALL gds.spanningTree.stats(
graphName: String,
configuration: Map
)
YIELD
effectiveNodeCount: Integer,
totalWeight: Float,
preProcessingMillis: Integer,
computeMillis: Integer,
configuration: Map
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
graphName |
字符串 |
|
否 |
存储在目录中的图的名称。 |
configuration |
映射 |
|
是 |
算法特定和/或图过滤的配置。 |
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的节点标签过滤命名的图。将包含具有任何给定标签的节点。 |
|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的关系类型过滤命名的图。将包含具有任何给定类型的关系。 |
|
整数 |
|
是 |
算法是单线程的,更改并发参数不会影响运行时。 |
|
字符串 |
|
是 |
可以提供的 ID,以便更轻松地跟踪算法的进度。 |
|
布尔值 |
|
是 |
如果禁用,则不会记录进度百分比。 |
|
sourceNode |
整数 |
|
n/a |
起始源节点 ID。 |
字符串 |
|
是 |
用作权重的关系属性的名称。如果未指定,则算法将无权重运行。 |
|
objective |
字符串 |
|
是 |
如果指定,则参数决定是查找最小权重生成树还是最大权重生成树。默认情况下,返回最小权重生成树。允许的值为“minimum”和“maximum”。 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
effectiveNodeCount |
整数 |
已访问节点的数量。 |
totalWeight |
浮点数 |
生成树中关系的权重总和。 |
preProcessingMillis |
整数 |
预处理数据所用的毫秒数。 |
computeMillis |
整数 |
运行算法所用的毫秒数。 |
configuration |
映射 |
用于运行算法的配置。 |
CALL gds.spanningTree.write(
graphName: String,
configuration: Map
)
YIELD
effectiveNodeCount: Integer,
totalWeight: Float,
relationshipsWritten: Integer,
preProcessingMillis: Integer,
computeMillis: Integer,
writeMillis: Integer,
configuration: Map
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
graphName |
字符串 |
|
否 |
存储在目录中的图的名称。 |
configuration |
映射 |
|
是 |
算法特定和/或图过滤的配置。 |
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的节点标签过滤命名的图。将包含具有任何给定标签的节点。 |
|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的关系类型过滤命名的图。将包含具有任何给定类型的关系。 |
|
整数 |
|
是 |
算法是单线程的,更改并发参数不会影响运行时。 |
|
字符串 |
|
是 |
可以提供的 ID,以便更轻松地跟踪算法的进度。 |
|
布尔值 |
|
是 |
如果禁用,则不会记录进度百分比。 |
|
整数 |
|
是 |
用于将结果写入 Neo4j 的并发线程数。 |
|
writeRelationshipType |
字符串 |
|
否 |
用于将计算出的关系持久化到 Neo4j 数据库中的关系类型。 |
字符串 |
|
否 |
Neo4j 数据库中写入权重的关系属性。 |
|
sourceNode |
整数 |
|
n/a |
起始源节点 ID。 |
字符串 |
|
是 |
用作权重的关系属性的名称。如果未指定,则算法将无权重运行。 |
|
objective |
字符串 |
|
是 |
如果指定,则参数决定是查找最小权重生成树还是最大权重生成树。默认情况下,返回最小权重生成树。允许的值为“minimum”和“maximum”。 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
effectiveNodeCount |
整数 |
已访问节点的数量。 |
totalWeight |
浮点数 |
生成树中关系的权重总和。 |
relationshipsWritten |
整数 |
写入图的关系数。 |
preProcessingMillis |
整数 |
预处理数据所用的毫秒数。 |
computeMillis |
整数 |
运行算法所用的毫秒数。 |
writeMillis |
整数 |
将结果数据写回所用的毫秒数。 |
configuration |
映射 |
用于运行算法的配置。 |
CALL gds.spanningTree.mutate(
graphName: String,
configuration: Map
)
YIELD
effectiveNodeCount: Integer,
totalWeight: Float,
relationshipsWritten: Integer,
preProcessingMillis: Integer,
computeMillis: Integer,
mutateMillis: Integer,
configuration: Map
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
graphName |
字符串 |
|
否 |
存储在目录中的图的名称。 |
configuration |
映射 |
|
是 |
算法特定和/或图过滤的配置。 |
名称 | 类型 | 默认值 | 可选 | 描述 |
---|---|---|---|---|
mutateRelationshipType |
字符串 |
|
否 |
用于写入投影图的新关系的关系类型。 |
mutateProperty |
字符串 |
|
否 |
GDS 图中写入权重的关系属性。 |
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的节点标签过滤命名的图。 |
|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的关系类型过滤命名的图。 |
|
整数 |
|
是 |
用于运行算法的并发线程数。 |
|
字符串 |
|
是 |
可以提供的 ID,以便更轻松地跟踪算法的进度。 |
|
sourceNode |
整数 |
|
n/a |
起始源节点 ID。 |
字符串 |
|
是 |
用作权重的关系属性的名称。如果未指定,则算法将无权重运行。 |
|
objective |
字符串 |
|
是 |
如果指定,则参数决定是查找最小权重生成树还是最大权重生成树。默认情况下,返回最小权重生成树。允许的值为“minimum”和“maximum”。 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
effectiveNodeCount |
整数 |
已访问节点的数量。 |
totalWeight |
浮点数 |
生成树中关系的权重总和。 |
relationshipsWritten |
整数 |
添加到内存图中的关系数。 |
preProcessingMillis |
整数 |
预处理数据所用的毫秒数。 |
computeMillis |
整数 |
运行算法所用的毫秒数。 |
mutateMillis |
整数 |
将结果数据写回所用的毫秒数。 |
configuration |
映射 |
用于运行算法的配置。 |
示例
以下所有示例都应在空数据库中运行。 这些示例使用Cypher 投影作为规范。原生投影将在将来的版本中弃用。 |
在本节中,我们将展示在具体图上运行 Prim 算法的示例。目的是说明结果是什么样子,并提供如何在实际环境中使用该算法的指南。我们将在少数节点以特定模式连接的小型道路网络图上进行此操作。示例图如下所示
CREATE (a:Place {id: 'A'}),
(b:Place {id: 'B'}),
(c:Place {id: 'C'}),
(d:Place {id: 'D'}),
(e:Place {id: 'E'}),
(f:Place {id: 'F'}),
(g:Place {id: 'G'}),
(d)-[:LINK {cost:4}]->(b),
(d)-[:LINK {cost:6}]->(e),
(b)-[:LINK {cost:1}]->(a),
(b)-[:LINK {cost:3}]->(c),
(a)-[:LINK {cost:2}]->(c),
(c)-[:LINK {cost:5}]->(e),
(f)-[:LINK {cost:1}]->(g);
MATCH (source:Place)-[r:LINK]->(target:Place)
RETURN gds.graph.project(
'graph',
source,
target,
{ relationshipProperties: r { .cost } },
{ undirectedRelationshipTypes: ['*'] }
)
内存估算
首先,我们将使用 estimate
过程估算运行算法的成本。这可以在任何执行模式下完成。在本例中,我们将使用 stats
模式。估算算法有助于了解在您的图上运行算法的内存影响。当您稍后在其中一种执行模式下实际运行算法时,系统将执行估算。如果估算显示执行很有可能超出其内存限制,则会禁止执行。要了解有关此内容的更多信息,请参见自动估算和执行阻止。
有关 estimate
的更多详细信息,请参见内存估算。
MATCH (n:Place {id: 'D'})
CALL gds.spanningTree.stats.estimate('graph', {sourceNode: id(n),relationshipWeightProperty:'cost'})
YIELD nodeCount, relationshipCount, bytesMin, bytesMax, requiredMemory
RETURN nodeCount, relationshipCount, bytesMin, bytesMax, requiredMemory
nodeCount | relationshipCount | bytesMin | bytesMax | requiredMemory |
---|---|---|---|---|
7 |
14 |
520 |
520 |
"520 字节" |
流
在 stream
执行模式下,算法返回每个关系的权重。这使我们能够直接检查结果或在 Cypher 中对其进行后处理,而不会产生任何副作用。
有关 stream
模式的更多详细信息,请参见流。
MATCH (n:Place{id: 'D'})
CALL gds.spanningTree.stream('graph', {
sourceNode: n,
relationshipWeightProperty: 'cost'
})
YIELD nodeId,parentId, weight
RETURN gds.util.asNode(nodeId).id AS node, gds.util.asNode(parentId).id AS parent,weight
ORDER BY node
node | parent | weight |
---|---|---|
"A" |
"B" |
1.0 |
"B" |
"D" |
4.0 |
"C" |
"A" |
2.0 |
"D" |
"D" |
0.0 |
"E" |
"C" |
5.0 |
统计
在 stats
执行模式下,算法返回包含算法结果摘要的单个行。此执行模式没有任何副作用。通过检查 computeMillis
返回项,它可以用于评估算法性能。在下面的示例中,我们将省略返回计时。可以在语法部分中找到该过程的完整签名。
有关 stats
模式的更多详细信息,请参见统计。
MATCH (n:Place{id: 'D'})
CALL gds.spanningTree.stats('graph', {
sourceNode: n,
relationshipWeightProperty: 'cost'
})
YIELD effectiveNodeCount, totalWeight
RETURN effectiveNodeCount, totalWeight
effectiveNodeCount | totalWeight |
---|---|
5 |
12.0 |
写入
write
执行模式扩展了 stats
模式,并增加了一个重要的副作用:将每个关系的权重作为属性写入 Neo4j 数据库。新属性的名称使用必需的配置参数 writeProperty
指定。结果是一个类似于 stats
的单个摘要行,但包含一些其他指标。write
模式支持将结果直接持久化到数据库中。
有关 write
模式的更多详细信息,请参见写入。
MATCH (n:Place {id: 'D'})
CALL gds.spanningTree.write('graph', {
sourceNode: n,
relationshipWeightProperty: 'cost',
writeProperty: 'writeCost',
writeRelationshipType: 'MINST'
})
YIELD preProcessingMillis, computeMillis, writeMillis, effectiveNodeCount
RETURN preProcessingMillis, computeMillis, writeMillis, effectiveNodeCount;
MATCH path = (n:Place {id: 'D'})-[:MINST*]-()
WITH relationships(path) AS rels
UNWIND rels AS rel
WITH DISTINCT rel AS rel
RETURN startNode(rel).id AS Source, endNode(rel).id AS Destination, rel.writeCost AS Cost
源 | 目标 | 成本 |
---|---|---|
"D" |
"B" |
4.0 |
"B" |
"A" |
1.0 |
"A" |
"C" |
2.0 |
"C" |
"E" |
5.0 |
最小生成树排除了从 D 到 E 成本为 6 的关系,以及从 B 到 C 成本为 3 的关系。节点 F 和 G 未包含在内,因为它们无法从 D 访问。
写回图的关系始终是有向的,即使输入图是无向的。 |
变异
mutate
执行模式扩展了 stats
模式,并具有一个重要的副作用:使用包含该关系权重的新关系属性更新命名图。新属性的名称使用必填配置参数 mutateProperty
指定。结果是一行类似于 stats
的汇总行,但包含一些其他指标。当多个算法结合使用时,mutate
模式特别有用。
有关 mutate
模式的一般详细信息,请参阅 变异。
MATCH (n:Place {id: 'D'})
CALL gds.spanningTree.mutate('graph', {
sourceNode: n,
relationshipWeightProperty: 'cost',
mutateProperty: 'writeCost',
mutateRelationshipType: 'MINST'
})
YIELD relationshipsWritten
RETURN relationshipsWritten
relationshipsWritten |
---|
4 |
添加回图的关系始终是有向的,即使输入图是无向的。 |
最大生成树
最大加权树生成算法类似于最小加权树生成算法,不同之处在于它返回组件中所有节点的生成树,其中关系的总权重最大化。
MATCH (n:Place{id: 'D'})
CALL gds.spanningTree.stats('graph', {
sourceNode: n,
relationshipWeightProperty: 'cost',
objective: 'maximum'
})
YIELD totalWeight
RETURN totalWeight
totalWeight |
---|
17.0 |
如您所见,最大加权生成树返回一个不同的树,该树具有更大的关系权重总和。