层和几何编码器

定义几何图形集合的主要类型是 Layer。一层包含用于查询的索引。此外,如果可以在层中添加和修改几何图形,则 Layer 可以是 EditableLayer。次重要的接口是 GeometryEncoder。

DefaultLayer 是标准层,它使用 WKBGeometryEncoder 将所有几何类型存储为每个几何实例一个节点的 byte[] 属性。

OSMLayer 是一个特殊层,支持 Open Street Map 并将 OSM 模型存储为单个完全连接的图。此层提供的 Geometries 集合包括 PointsLineStringsPolygons,因此无法导出为 Shapefile 格式,因为该格式每层只允许一个 Geometry。然而,OSMLayer 扩展了 DynamicLayer,后者允许它提供任意数量的子层,每个子层具有特定的几何类型,并且还可以基于 OSM 标签过滤器。例如,您可以有一个层提供所有自行车道作为 LineStrings,或者一个层提供所有湖泊作为 Polygons。在底层,这些都仍然由同一个完全连接的图支持,但动态地暴露为明显独立的几何层。

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